
Год выпуска: 2009
Версия: 1.5 SP3a advanced
Разработчик: Chaos Group
Платформа: 3D Max 2010
Системные требования: 3D Max 2010 x86
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Присутствует
Описание: V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).
V-Ray хорошо себя зарекомендовал в архитектурной визуализации, активно используется в кинопроизводстве и на телевидении, благодаря хорошему соотношению скорости просчёта к качеству изображения и большим возможностям.
V-Ray полностью построен на основе метода Монте-Карло (Quasi Monte Carlo — QMC, и его дальнейшей фирменной реализации — DMC).
V-Ray — это рейтрейсный рендер, в котором присутствует несколько алгоритмов просчета глобального освещения (Global Illumination):
Light Cache,
Photon Map (фотонная карта),
Irradiance Map,
Brute Force (QMC),
имеется возможность выбора различных алгоритмов для просчета первичного и вторичного отскоков глобального освещения.
Доп. информация:
Список изменений
Key new features
New features included:
- VRayFastSSS2 sub-surface scattering material
- Linear Workflow
- Mesh-based lights
- V-Ray light material as direct light
- V-Ray Fog environmental effect
- Vector Displacement
- Import Proxy as mesh
- Support for Max Arch & Design materials
- Region Rendering directly in VFB
1. Устанавливаем так, как написано в файле Установка.txt.
2. В папке Program Files/Common Files/ChaosGroup/ переименовуем файл vrlservice.xml в vrlclient.xml.
3. В настройках рендера Settings ->System->Default Geometry -> Dynamic, включаем Frame buffer (Get resolution from MAX -> on).
4. Рендерим...


Скачать "V-Ray advanced 1.5 SP3a for 3ds max 2010 x84":












